OneWorld

OneWorld is een journalistiek platform dat dagelijks nieuws, achtergrondverhalen en interviews publiceert over actuele maatschappelijke thema’s, zoals klimaat, mensenrechten en identiteit. Dit doet OneWorld zowel via het eigen magazine als via de website, die jaarlijks circa 2 miljoen unieke bezoekers trekt. Met onafhankelijke journalistiek wil OneWorld bewustwording creëren en bijdragen aan een beter begrip van de wereld om ons heen.
Opdracht

OneWorld bereikt momenteel weinig tot geen lezers binnen de jongere doelgroep. De opdrachtis om eenbestaand verhaal van OneWorld op een aantrekkelijke en vernieuwende manier vormte geven, zodat hetbeter aansluit bij de belevingswereld van jongeren en jongvolwassenen. Doormiddel van een passendevisuele identiteit, aansprekende beeldtaal en interactief ontwerp wil ikOneWorld toegankelijker eninteressanter maken voor mijn leeftijdsgenoten, zowel in print als digitaal.

PROCES

Het proces begon met het kiezen van een artikel dat mij persoonlijk aansprak. Ik koos voor De schaduwzijde van social media, omdat social media een grote rol speelt in het dagelijks leven van mijn generatie en de negatieve gevolgen ervan vaak onderbelicht blijven. Vervolgens heb ik het artikel grondig geanalyseerd en de belangrijkste onderwerpen, inzichten en kernwoorden eruit gehaald. Op basis hiervan heb ik een mindmap gemaakt om de inhoud en belangrijkste thema’s overzichtelijk in kaart te brengen. Deze mindmap vormde de basis voor de verdere ontwikkeling van het concept en de visuele vormgeving.

Vervolgens ben ik verder gaan brainstormen vanuit de kernwoorden die ik uit de mindmap had gehaald. Bij verschillende woorden heb ik drie associaties bedacht om vanuit meerdere invalshoeken naar het onderwerp te kijken. Deze associaties heb ik vertaald naar visuele ideeën en uitgewerkt in zeven verschillende coverschetsen. Hierbij heb ik geëxperimenteerd met verschillende beelden en manieren om de schaduwzijde van social media visueel weer te geven. Uiteindelijk heb ik gekozen voor cover nummer 2. Dit ontwerp vond ik het sterkst, omdat het goed aansluit bij de inhoud van het artikel en tegelijkertijd origineel en opvallend is. Daarnaast onderscheidt het zich van mijn andere schetsen en brengt het de boodschap van het artikel op een duidelijke en creatieve manier over.

Before After

Nadat ik mijn definitieve cover had gekozen, heb ik deze op groter formaat uitgewerkt en ben ik ook gaan nadenken over het ontwerp van de achterkant. Hierbij was het belangrijk dat de voor- en achterkant visueel met elkaar verbonden zouden zijn. Dit kon door de illustratie te laten doorlopen of door een herkenbaar element terug te laten komen. Ik heb ervoor gekozen om het verschrikte mannetje uit de voorkant op de achterkant terug te laten komen, maar dan in een groter formaat. Zo ontstaat er een duidelijke samenhang tussen beide kanten van de cover. Vervolgens heb ik de illustraties en overige visuele elementen volledig uitgewerkt in Adobe Illustrator. Toen alle illustraties klaar waren, heb ik deze in Adobe InDesign geplaatst en de bijbehorende teksten en typografie toegevoegd om de cover compleet te maken.

Vervolgens ben ik aan de slag gegaan met het ontwikkelen van een nieuw woordmerk voor OneWorld. Ik ben begonnen met het toepassen van verschillende interventies op de letters O en W. Hieruit zijn acht eerste varianten ontstaan. Vervolgens heb ik deze interventies doorgetrokken naar de volledige titel ‘OneWorld’, waarbij ik per ontwerp de bijbehorende vormgeving heb uitgewerkt. Hierdoor ontstond een brede selectie aan verschillende woordmerken met ieder een eigen uitstraling. Bij het ontwikkelen heb ik gekeken naar de verschillende merkwaarden van OneWorld en onderzocht welke ontwerpen hier het beste bij aansloten. Op basis hiervan heb ik drie woordmerken geselecteerd. Uiteindelijk heb ik gekozen voor het laatste woordmerk, omdat dit op een out-of-the-box manier invulling geeft aan de merkwaarden van OneWorld. Daarnaast vond ik dat het ontwerp qua uitstraling en vormgeving het beste bij het platform paste.

Woordmerken gebaseerd op interventies 
Drie gekozen woordmerken

Eindresultaat

Dit is het uiteindelijke resultaat van mijn magazine, bestaande uit de ontworpen cover en de verschillende spreads. Bij het vormgeven van de spreads heb ik mij laten inspireren door de inhoud van het artikel en het gevoel dat het verhaal oproept. Dit heb ik vertaald naar de beeldtaal, compositie en typografie, zodat de vormgeving de inhoud van het artikel versterkt. Tijdens het samenstellen merkte ik dat ik nog een pagina tekortkwam. Om het magazine compleet te maken, heb ik daarom zelf een advertentie bedacht en ontworpen. Hierbij heb ik bewust gekozen voor een heel andere insteek en vormgeving dan de rest van het magazine, zodat de advertentie een eigen karakter en uitstraling krijgt.

Software

Illustrator heb ik voornamelijk gebruikt voor het ontwerpen en uitwerken van de cover illustratie. Daarnaast heb ik een klein grafisch onderdeel van de advertentie in Illustrator gemaakt.

In InDesign heb ik het magazine volledig opgebouwd en vormgegeven. Hierbij heb ik gewerktmetstramienen om een consistente basis en structuur te creëren voor de verschillende pagina's. Ookheb ikhier de teksten, afbeeldingen en illustraties samengebracht tot één geheel.

Photoshop heb ik gebruikt om de foto's te bewerken en waar nodig aan te passen aan de visuele stijlvan hetmagazine. Denk hierbij aan het aanpassen van kleuren, contrasten en andere beeldelementen.

In Figma heb ik de interactieve digitale versie van het magazine ontworpen. Hierbij heb ikgebruikgemaaktvan bewegend beeld en interactieve elementen om de digitale leeservaring aantrekkelijkerendynamischer te maken.

Reflectie 

Tijdens dit project heb ik geleerd hoe ik een inhoudelijk artikel kan vertalen naar een sterk visueel concept dat aansluit bij een jongere doelgroep. Ik vond het leuk om vanaf nul een eigen beeldtaal en stijl te ontwikkelen en hiermee te experimenteren. Vooral het maken van de cover en het ontwikkelen van een eigen woordmerk vond ik interessant, omdat ik hierin veel vrijheid had.Gedurende het proces heb ik verschillende ideeën uitgeprobeerd en keuzes moeten maken. De feedback die ik tussentijds kreeg, heeft mij geholpen om mijn werk steeds een stukje beter te maken en kritisch naar mijn eigen ontwerpen te kijken. Hierdoor ben ik uiteindelijk tot een resultaat gekomen waar ik echt achter sta en trots op ben.Ook heb ik mijn vaardigheden in verschillende programma's verder ontwikkeld. Ik wil mij hierin blijven verdiepen en mijn kennis van de programma's vergroten, zodat ik in de toekomst nog sterkere en professionelere visuele producten kan maken.Al met al kijk ik positief terug op dit project. Ik ben trots op wat ik heb gemaakt en op de stappen die ik tijdens het proces heb gezet.

Scroll naar boven